有剧透需谨慎。 冤冤相报,何时了

冤冤相报,何时了。

这是打完《最后生还者2》后的最大感受。

《最后生还者2》的故事发生在前作结局的五年之后。

我是在2017年才玩上2013年出的《最后生还者1》,从此就一直心心念《最后生还者2》,2020年出了第二部,2024年终于玩上了。虽然我这期间我一直在尽量避免遭到2的剧透,但几年的时间还是难免被迫知道:老乔死了。虽然已经有了心理预期,但是在真正玩到老乔被埃比用高尔夫球棍,在艾莉的面前一棍一棍打死的时候,这场景还是深深震撼了我。我的心情完全站到了艾莉这边:复仇。

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随着游戏的推进,当我一步一步以埃比的视角展开故事线的时候,我又代入了埃比的命运,也能理解她的做法了,甚至当要操控埃比射杀艾莉的时候,我自然地扣下了扳机(即使我的本意是不愿意看到两人相互仇杀)。

剧情进行到艾莉与爱人在雪山脚下过上幸福田园生活时,我以为故事的结局会像《神秘海域4:盗贼末路》那样——冒险了一生的德雷克与妻子、女儿过上了其乐融融的家庭生活,埃比与艾莉也要回归并追求各自的平静、幸福生活。但老乔弟弟的造访打破了艾莉这种平静,她再次踏上复仇之路。那时候多希望她能够放下仇恨呀。

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也是通过埃比的视角,让我学会从不同角度看待问题。我开始对乔尔在第一部结尾没有用艾莉制作疫苗的做法产生了怀疑:为了救一个人,错失了一次拯救全人类的机会,这样做真的对吗?是不是太自私了?讽刺的是,这一步正是我7年前觉得第一部在最后升华的地方。唉,埃比这个角色刻画的太好了,和艾莉一样好。

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故事的最后,艾莉终于是放过了埃比,但埃比也被丧尸咬伤了,她坐在小船上渐渐远去的景象,原来就是进入游戏的待机界面,这时候才解开了我进入游戏的第一个疑惑,为什么用这么一艘船作为待机界面呀。

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艾莉回到雪山下的田园小家,但人去楼空,自己手指也断了2根,再也弹不了乔尔送给自己的吉他了。

复仇,对艾莉和埃比,带来了什么呢?但失去至亲,人又怎么能放下仇恨不复仇呢?这难道无解了吗。

虽然从剧情上《最后生还者2》引起了巨大的争议,但是无论是重置版在PS5上的画面表现力,还是双主人公的交叉叙事手法,亦或是行云流水的动作系统,我还是认为,《最后生还者2》超过了《最后生还者1》,很开心顽皮狗再次给到了我第九艺术的震撼,游戏故事深刻且富有冲击力,给我留下了深刻的印象。可是老乔死了,《最后生还者3》还能期待吗?

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用网友的一段话结束吧:

在灰色的地狱里,
每颗灵魂都走在了通向深渊的路上,
坠落在血色的仇恨中,
而在这无边的浓稠黑暗里,
那些生命中唯一珍贵的东西,
那些你珍视的人和回忆,
是指引你走出永夜的几缕阳光,
是你救赎自己的绳索,
是灰色的地狱里属于你的希望;

而我只是希望,
那天早晨的暴风雪可以晚一些到来,
昨日山坡上的晚霞可以更绚烂一些。
——提燈鬼

乔尔的死确实难以接受,但,死亡不就是末日时代最正常不过的事情吗?艾莉与埃比最后存留的那丝人性,才是这末世里的一束光。

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